Spellbound 绳缚系统
手工制作的绳具,完全模块化的系统。
支持 Reborn 和 Waifu 的手工模块化绳具,带有手动或自动挣扎、Hogtie 提人,以及让你无法挣脱的流光附魔。
要被绑或被提着走的一方,须拥有并穿戴自己的 Spellbound Rope System;另一方通过穿戴者的绳具菜单操作提人。
整包包含全套 Reborn、Waifu 插件和 Color HUD。绑法可以随时安装、卸载,自由组合。
欢迎到店试玩 Demo。

- 挣扎小游戏
- 挣扎小游戏,手动或自动。
- 提人
- Hogtie 提人:被提着走的一方须穿戴自己的 Spellbound。
- 流光附魔
- 流光附魔,无法挣脱。
- 模块化绑法
- 绑法自由组合,随时安装、卸载。
- 新一代翻译系统
- 保留英文,第二语言可自行翻译成任意语言。通过可编辑的语言记事卡,自定义菜单和提示文字。
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1.0.1
- 修复两款后手动画的背部僵硬问题。
使用说明
功能
Spellbound Rope System 是一套可以组合官方绑法插件的绳缚系统。选好绳子和姿势,让伙伴收紧绳结,再加一点附魔、定时或挣扎玩法~
现有绑法包括高手、低手、并腿、股绳和 Hogtie。主体、Classic Set Plugins、Waifu Plugins 和 Color HUD 随同一个商品包一起出售。
目前两套插件包的内容:
- Classic Set Plugins:Reborn 高手、低手、并腿、股绳和 Hogtie,共五套。主体已链接 Classic 部件,这个包留作卸载后的重装备份。
- Waifu Plugins:Waifu 高手、低手,共两套上身插件,需要搭配 Spellbound Rope System 主体使用。
菜单里的 R 对应 Reborn,W 对应 Waifu。它们是不同款式的上身插件,同一时间只能使用其中一种。首次使用仍须执行下面的安装步骤,让系统登记已有部件并发放配套穿戴层。
支持的身体为 Reborn 和 Waifu。包裹内的物品均包含在这次购买中。
下一章,先把绳子装好。
开始使用
准备与首次穿戴
- 使用支持 RLV 的客户端,并先打开 RLV。Alpha 用来隐藏需要让位给假体的身体区域,BOM 勒痕则显示在身体上。
- 在允许放置物体的地方放出主体;如果身上已有绑法,先请有权限的人全部解开。首次使用由本人打开 ⚙ 设置 > 📦 安装,登记主体已经链接的 Classic 部件,并等配套穿戴层发放完成。不用再放出 Classic 备份插件,否则会重复安装。
- 收起组装好的主体,在库存用“新增”穿戴。首次使用是未绑状态,绳子隐藏是正常的。
- 短点绳子打开菜单。看不到绳子时,可在聊天输入角色账号名(不是显示名)的前两个字符加
rp;例如 Alice 输入Alrp,也可以输入/1 Alrp。大小写不限,菜单里的“命令”会显示准确写法。 - 默认英文。主菜单点 🌐 中文 切换中文;点 🌐 EN 切回英文。文案刚加载时,等几秒再打开菜单。
- 进入 ❤ 绑,选择已安装、当前可用的绑法;有可选姿势时,回主菜单点 🧍 姿势。
没开 RLV,Alpha、勒痕、高度和 RLV 限制都不会正常生效哦! 绳件和动作仍可能显示,不能据此判断安装完整。
加装官方插件
- 先全部解开,再把主体和要加装的官方插件放到地上,彼此保持在 10 米内。保留每套插件原有的链接部件、名称和内容,不要把身体或指甲拆开。
- 本人点击主体,打开 ⚙ 设置 > 📦 安装。从附近插件列表选择一个,或点 全部安装,同意链接授权;系统会把整套插件链接到主体。
- 等待链接、扫描和配套穿戴层发放完成。附近没有独立插件时,会检查主体已经链接的部件;首次登记 Classic 部件就用这个流程。
- 缺资源、重复插件或配置冲突会有提示,按提示处理后再安装。只有本人能安装;链接完成不代表穿戴层已经发放完成。
- 收起并新增穿戴主体,进入 ❤ 绑 检查新增绑法。安装不会自动把你绑起来。
如果提示 RLV 没响应,打开 RLV 后重新执行 📦 安装。不要连续重复安装,也不要在扫描或卸载过程中继续改链接;先等当前操作结束。
暂时关闭与卸载
- 暂时不用某个绑法:本人进 ⚙ 设置 > 🧵 绑法开关,点名字切换。☑ 为开,☐ 为关。先解开正在使用的绑法再关闭;关闭后部件仍在,重穿或重扫安装会保留这个选择。
- 真正拆走插件:先全部解开,脱下并放到地上,由本人进入 ⚙ 设置 > 🗑 卸载,选绑法,核对提示数量,再点 确认卸载 并同意拆链接授权。不想拆就点 取消。
- 卸载会永久删除所选绑法的绳件、配套假体和指甲,不进回收站。主体、其他插件和已发到库存的 Alpha、勒痕保留。以后需要恢复时,从随商品提供的插件包重新放出对应插件,再执行安装。
- 如果卸载中止,按提示核对已删除、仍连接和已拆出但未确认删除的部件,不要把中止当成卸载完成。
下一章,选绑法、换姿势,再试试魔法。
权限控制
主菜单 🔐 权限 管理访问。这里的“主人”是菜单里指定的 Owner,不是物品库存所有权。
- 👤 主人+:从附近名单选主人;👤 主人-:移除主人。
- ❤ 信任+:从附近名单增加信任的人,最多 5 个;❤ 信任-:选择要移除的人。选人范围 10 米,名单最多显示 10 人,包含本人。
- 自控:默认开,决定普通佩戴者能否操作。要关闭,先设定主人;主人始终有权限。
- 公共:默认开,允许其他人使用普通菜单;不授予管理权限,也不绕过附魔或绑法依赖。
- 权限锁:默认关,只有指定主人能切换;开启后阻止普通佩戴者进入权限管理,主人仍可进入。
权限管理只给主人,或自控开启且未被权限锁挡住的佩戴者;信任身份本身不授予管理权限。安装、绑法开关和卸载仍只给本人。移除主人会重新开启自控并关闭权限锁。
下一章,调整外观和提示。
设置
打开 ⚙ 设置 > ✨ 灯效,用 ▲ 亮度 / ▼ 亮度 调整光强,范围 0–1,每次变化 0.1;默认 0.2,设为 0 关闭灯效。☑ 流动 / ☐ 流动 切换流光与常亮,默认流动。灯效只在附魔或自缚期间作用于显示中的绳子,结束后熄灭,身体假体和指甲不受影响。
点 发光颜色 可选粉色(默认)、白色、红色、橙色、黄色、绿色、蓝色或紫色;点 自定义 输入 <R,G,B>,各项为 0 到 1。灯效设置会保存,脚本重置后保留;调整灯效不会改变 HUD 设置的绳子底色。
打开 ⚙ 设置:
- 浮字:默认开,显示挣扎进度;关闭不会停止挣扎。
- 聊天提示:默认开,控制发给佩戴者的普通状态提示;错误、警告及发给操作者的反馈仍可能显示。
- 抓取:默认开,允许按住主体根后拖动。
- 💅 指甲 / ✋ 手 / 💪 胳膊:仅有已安装插件声明这些部件时显示入口。进入后逐个绑法切换,☑ 显示、☐ 隐藏,默认显示;选择会保存。这里控制配套假体部件,不是你的原身体 HUD。
- 📦 安装 / 🧵 绑法开关 / 🗑 卸载:见安装章节;卸载操作须落地且全部解开;穿戴或被绑时打开会显示条件提示。
商品随附改色 HUD,名称是 [:3PoiPoi] Ropes Color HUD。同时穿戴绳具和 HUD,等 Loading... 消失后,再点击绳色按钮更换绳子底色,或点指甲材质按钮更换配套指甲的外观。身体假体不会随绳色染色。改色不会改变设置中的发光颜色;指甲显隐仍在 ⚙ 设置 > 💅 指甲 中调整。
英文是默认语言,第二语言来自 Text.alt。主菜单的 🌐 按钮显示将要切换到的语言;例如 🌐 中文 切到中文,🌐 EN 回英文。
⚙ 设置 > ☑ 语言切换 默认开启。关闭后隐藏主页的 🌐 按钮,保持当前语言;重新开启只恢复按钮,不会改变当前语言。此设置需要绳具操作权限,整体重置后保留。
要换第二语言,打开主体的 Edit(编辑)> Contents(内容),先备份 Text.alt 原文,再把完整译文粘回同名卡中。只改每行第一个 = 右侧的文字,保留左侧名称、{1} 等占位符和字面量 \n。按钮文字最多 20 个 UTF-8 字节。保存后等几秒自动重载,无需重置脚本或重新安装;缺句回退英文。Text.en 保持原样。插件自带的绑法名、部位名和姿势名可能不在语言卡中。
Text.alt 可复制、可修改、可转让。可以单独把翻译卡或完整 .txt 分享给同款产品的用户;对方备份原文后,将全文粘进自己的同名卡即可。这些权限只适用于语言卡。下载 翻译 Agent Skill 和记事卡规格说明,让 AI 按占位符、格式和字节限制生成完整译文。
下一章,遇到问题先看这里。
常见问题
为什么菜单少了按钮
按钮按权限、绑法和姿势显示。有多姿势才显示姿势选择,有可调目标才显示高度;正在提人时才有位置入口。上身被绑的普通佩戴者看不到新增绑法或直接解开的选项。插件没装、被关闭、缺依赖或缺资源,也会影响选择。
为什么看不到绳子的发光效果
在 Firestorm 打开 偏好设置 > 显示 > 渲染,在 其他渲染 下勾选 HDR和自发光。英文选项为 HDR and Emissive,路径是 Preferences > Graphics > Rendering > Miscellaneous Rendering。开启后,再检查绳子的发光效果。 完整设置步骤。
为什么身体穿模、Alpha 或勒痕没出现
先确认 RLV 开启,且安装的穿戴层发放完成。Alpha 隐藏原身体,BOM 勒痕是纹身层,两者不是绳件本身。检查是否使用对应款式与配套层;发放失败时按聊天指出的物品检查,再全部解开并重新安装。外观层失败不会自动取消绑法,所以“绑上了”不代表外观已正确。
重登、脱下再穿,哪些会保留
同一物体未重置时,当前绑法、附魔/自缚和相关选择保留;重新穿戴会恢复动作、高度及所需穿戴层。定时离线或脱下暂停,重穿后继续。抓取会结束,不会自动续上拖动。
脱下绳子附件会自动移除本设备的 Alpha 和勒痕,保留绑法及勒痕计时;重新穿戴恢复当前绑法所需的层和未到期残留,已到期残留不再恢复。解除绑法会脱下不再需要的 Alpha。绑着时显示对应勒痕;同部位在线穿戴绑定满 2 分钟后,每绑 2 分钟积累 1 分钟解绑残留,最多 1 小时。解绑后按现实时间恢复,到期直接移除;有残留时主菜单显示「清除勒痕」,一次清除全部已解绑部位的残留,不影响仍绑定部位的勒痕及积累。不提供手动开启或永久保留勒痕;仍有勒痕时可以正常绑。
勒痕的上身、腿部、股绳分别计时。短于 2 分钟的试绑不跨次累计;已有残留时重绑会保留剩余时间并继续积累。同部位换绑不叠两层。离线、脱下不增加绑定时长;解绑后的恢复时间包含离线和脱下时间,重新运行后会处理到期项。清除勒痕沿用外观操作权限;Public 开启时,有菜单权限的路人也能清除。整体重置清除计时和残留状态。
整体重置脚本会怎样
回到未绑,清除附魔、自缚和这次定时;松紧回到 40。主人、信任名单、公共访问、语言、姿势高度、外观部件选择和绑法开关保留;自控回到开,权限锁回到关。重登不是整体重置,不要混为一谈。
怎样提前结束
未附魔时,由有解除权限的人单独解开或 ⏹ 全部解开;普通佩戴者上身被绑则先挣扎。附魔时请施法者、主人或信任的人处理;自缚可等待到期,或由主人/信任的人解除。解除附魔 和 停止定时 都不直接解绳。
为什么插件装好仍不能绑,或卸载中止
先读聊天提示:缺动作、重复主部件、缺依赖或关闭的绑法都需要分别处理。Hogtie 要求的是已经绑上的上身绳和并腿,仅安装它们还不够。操作进行中先等待;链接在确认期间变化时重新选择插件。卸载中止后检查地面和仍连着的部件,再决定下一步。
提人没出现半透明方块怎么办
检查场地是否允许生成物体,以及商品是否带有 Carry Engine。收到缺失或生成失败提示时,先处理原因再试,不要反复点提人。
准备好了,就选个喜欢的绑法,和伙伴一起试试吧~