涩涩道具/Rope Magic Script PackRope Script Pack

Rope Magic Script Pack

Rope Magic 脚本包

这是纯脚本包,不含绳子! 需要你已有 RopeMagic 的 shibari ropes(shibari set-full body),在这里获取:http://maps.secondlife.com/secondlife/Dark%20City/207/153/23

Rope Magic 脚本包是给 RopeMagic 的 shibari ropes 换的新脚本,旧脚本要删掉哦(新旧会冲突)。装好后点一下绳子,就能上锁、切换姿势、调整移动速度~

客户端要开启 RLV。脱衣功能只会卸除你选中的附件,身体层和 alpha 层不会动。上锁、解锁、拿走钥匙、在菜单里切换姿势和跳起时,还会响一声拉绳声。

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Rope Magic Script Pack
兼容身体Legacy
版本1.0.0
核心功能
五种拘束姿势
站立、地面、跪姿1、跪姿2、驷马缚自由切换,额外的驷马缚绳子随姿势显示。
钥匙与计时
交出钥匙、设置自动解锁计时,或开始自缚。也可以开启公开延时,让访客加时。
拘束下的移动
站立和地面姿势缓慢移动,跪姿和驷马缚不能移动。行走速度可调。
每个姿势单独调高度
调整悬浮高度,保存给当前姿势,切换时自动载入。
谁来控制由你设置
支持主人、信任者、佩戴者自控和公共访问,还能设置触摸、建造、移动与镜头限制。
中英双语菜单
菜单随时切换中文或英文。
说明书

使用说明

开始使用

安装脚本包

Rope Magic Script Pack 给你的 RopeMagic shibari ropes 加上五种姿势、钥匙控制、计时和 RLV 限制。它是脚本包,不是绳子模型,需要你已有 RopeMagic 的 shibari ropes(shibari set-full body)哦~

装法很简单:把旧脚本删干净,再把新脚本放进去。 新旧脚本会打架,旧的一个都别留!先留一份原件备份,用可编辑的副本来装。

客户端要 开启 RLV(Firestorm:偏好设定 → 第三方 → RLVa)。RLV 没开的话,锁定不会生效哦!

先确认套装是齐的:

  • 根 prim 加上 A、B、C、hogtie rope 四个子 prim。hogtie rope 的名字要 完全一致(含空格、小写),不然驷马缚绳子不会显示。A、B、C 的名字不用改,脚本不会动它们。
  • 根 prim 里有这 8 个动画(名字也要一致):walk、stand、sit、knee1、knee2、hogtie、ground_walk、ground_sit。
  • 地块允许运行脚本。

然后开始装:

  1. 把套装放到地上,右键 → 编辑 → 打开根 prim 的"内容"页。
  2. 删除 所有 [Beeta] 开头的脚本和 .Config。 保留 [PXL] 开头的接收脚本、.configRCV、Meshbody Alpha Mask 和 8 个动画。
  3. 把脚本包里的 10 个脚本全部拖进 根 prim 的内容里,不是子 prim!(poi_main、poi_access、poi_menu、poi_anim、poi_slow、poi_rlv、poi_showHide、poi_strip、poi_timer、poi_dialog)
  4. 确认每个脚本都在运行,也没有编译错误。不用放声音文件,也不用 Description。

穿戴与打开菜单

装好了就可以穿啦:

  1. 在库存里右键绳子 → 附着到。
  2. 弹出动画权限请求时点 允许。
  3. 点一下绳子,打开主菜单。默认是英文,点 🌐 中文 切成中文;想切回去就点 🌐 EN。
  4. 点 🔒 锁定,再进 🧎 姿势 选一个姿势。

也可以在聊天里说话:佩戴者角色名字的前两个字母 + rm。比如 Alice 就是 Alrm,本地聊天或 /1 Alrm 都行,不分大小写。(具体指令以初始化提示和菜单里显示的为准。)

下一章,看看主菜单上都有些什么。

锁定与钥匙持有者

  1. 点 🔒 锁定,绳子就卸不下来了。
  2. 点 🗝 拿走钥匙。钥匙被拿走后,佩戴者没法自己解锁,除非本人同时是主人、信任者或持钥匙者。
  3. 持钥匙者点 🗝 归还钥匙 就能还回去,主人也可以。
  4. 有权限的人点 🔓 解锁:清掉钥匙和自缚状态、停止倒计时、清掉手动设置的 RLV 限制,并回到站立姿势。

主人和信任者始终能操作钥匙。公共访问开着的时候,其他人可以动姿势、速度、悬浮、RLV 和脱衣;钥匙被拿走后,访客不能解锁!

上锁、解锁、拿走钥匙、菜单里切换姿势和跳起来的时候,都会响一声拉绳声。

下一章,说说五种姿势。

束缚与姿势

锁定后进入 🧎 姿势。☑ 是当前姿势,☐ 是其他姿势。

姿势 移动效果 默认悬浮高度
站立 减速,可以蓄力跳跃 0.00 米
地面 减速,不能跳跃 0.30 米
跪姿1 不能移动或跳跃 0.15 米
跪姿2 不能移动或跳跃 0.20 米
驷马缚 不能移动或跳跃;显示驷马缚绳子 0.25 米

只有驷马缚会多出那条驷马缚绳子,其他绳子保持原样。站立时按住跳跃键,蓄力一下就会跳起来;同时按住前进,还能向前跳~

点 ⏹ 释放全部 会回到站立,但不会解锁,也不会恢复普通行走速度!没锁定的时候同样保持站立和减速;锁定期间还会禁止飞行和奔跑。

下一章,看看怎么设置计时。

计时器

  1. 进入 ⏱ 计时,用 +1分钟 / +5分钟 / +30分钟 / +1小时 累加时长,最多 30 天。
  2. 选计时方式:☐ 真实时间 是游戏时间,只在穿着的时候倒计时;☑ 真实时间 按现实时间一直走。
  3. 先锁定绳子,再点 ▶ 开始。普通倒计时到点会自动解锁。
  4. 想中途停下,点 ⏹ 停止,绳子还是锁着的。停止后点 🔄 重置 可以清空时长。

默认时长是 0,用游戏时间。运行中可以由主人、信任者、持钥匙者延长;钥匙没被拿走、也没在自缚的佩戴者自己也能延长。计时方式只能在停止的时候换。

想让路人帮你加时间,就点 ☑ 公开延时,同时在权限里开着公共访问。访客只能看到 +1分钟 / +10分钟 / +30分钟 / +1小时,不能开始、停止或重置。成功加时之后,所有访客共用 5 分钟冷却,上限还是 30 天。公开延时默认关闭。

下一章,自己把自己绑起来。

自缚计时器

  1. 佩戴者进入 ⏱ 计时,先设好时长。
  2. 确认没有正在跑的计时器,钥匙也没被拿走。
  3. 点 🔒 自缚。绳子会自动锁定,倒计时随即开始。

自缚期间,普通佩戴者只能看剩余时间,没法自己解锁、停止计时,也动不了姿势、设置、RLV 和脱衣。主人和信任者可以延长计时,或者点 🔓 提前解除 直接完整解锁。

自缚到期只是恢复了解锁权限,绳子还是锁着的!之后要再点 🔓 解锁 才会真正解开。到期提示是“计时终止 · 解锁可用”。

佩戴者本人如果也是主人或信任者,仍然保留提前解除的权限。

下一章,RLV 限制。

RLV限制

锁定后进入 ⛓ RLV。☑ 是已开启,☐ 是关闭;所有手动限制默认都是关的。

分类 选项及效果
✋ 触摸 远程触摸:限制远距离触摸;触摸:禁止触摸;世界:禁止触摸场景物品;触摸自己:禁止触摸自己的附件;触摸HUD:禁止触摸 HUD;手势:禁止发送手势
🧱 建造 背包:隐藏库存;编辑:禁止编辑;创建:禁止创建物品;查看内容:禁止查看记事卡、脚本和贴图
🚷 移动 传送:禁止传送;坐下:禁止坐下;禁止起身:禁止从座位起身;地图:隐藏世界地图
👁 镜头 0米(第一人称)、1米、2米、3米:选最大镜头距离,或点 ⏹ 关闭

分类里的 🧹 清除全部 只清这一类;RLV 主菜单里的 🧹 清除全部 清所有手动限制,但不会解锁,也不会去掉姿势带来的移动限制。解锁同样会清掉所有手动限制。

脱衣

👕 脱衣 只在锁定时能用。点一件附件就能强制卸除;列表里没有这条绳子,身体层和 alpha 层也不会被脱掉。(如果别的物品自己带了限制,还是可能卸不掉哦~)

下一章,谁能操作这条绳子。

权限控制

进入 🔐 权限。默认没有主人和信任者,佩戴者自控和公共访问是开的,权限锁是关的。

  • 👤 主人+ / 👤 主人-:从附近 10 米内的人里指定一位主人,或者清除主人。列表里也有佩戴者本人。
  • ❤ 信任+ / ❤ 信任-:添加或移除信任者,最多 5 位。
  • ☑ / ☐ 佩戴者自控:允许或禁止佩戴者使用主菜单。关闭之前要先指定主人。
  • ☑ / ☐ 公共访问:允许或禁止其他人打开菜单、使用公开操作。
  • ☑ / ☐ 权限锁:只有主人能切换。开启后,佩戴者不能再改权限;佩戴者本人是主人的话不受影响。

主人和开着自控的佩戴者可以改权限,信任者和访客不行。信任者保留钥匙操作和自缚提前解除的权限。持钥匙者要主菜单访问也被允许,才能从菜单里操作。

清除主人会恢复佩戴者自控,并关闭权限锁。

下一章,调速度和高度。

设置

行走速度

进入 ⚙ 设置 → 🐢 速度。用 ▲ 速度 / ▼ 速度 调整,⇅ 步进 切换每次增减 1、5、10。默认 100%,范围 10% 到 300%(相对本产品默认减速速度的比例)。

站立和地面共用这个速度,没锁定也生效。跪姿和驷马缚是调不出移动能力的,别白费功夫~

每个姿势的悬浮高度

  1. 锁定后进入 🧎 姿势,先选好要调的姿势。
  2. 点 🎈 悬浮,用 ▲ 悬浮 / ▼ 悬浮 调整,高度会马上变。
  3. 点 ⇅ 步进 切换 0.01、0.05、0.10、0.50 米;默认步进 0.05 米,范围 -2.00 到 +2.00 米。
  4. 点 💾 保存到姿势。每个姿势单独保存,切姿势时会载入它保存过的高度;没保存过就用默认高度。

没保存的调整,换姿势或重新穿戴就没了!解锁后还是会应用站立姿势的高度,把绳子卸下才会清掉本产品的高度调整。日常设置全在菜单里,不用改配置记事卡。

下一章,常见问题。

功能

怎么结束拘束?

有权限的人点 🔓 解锁。⏹ 释放全部 只是切回站立。自缚期间,由主人或信任者点 🔓 提前解除,或者等到期后自己解锁。

为什么解锁后走路还是慢?

站立是默认姿势,没锁定时也会减速。可以到 ⚙ 设置 → 🐢 速度 调快,或者解锁后把绳子卸下。

锁定或姿势为什么没生效?

先看两样:客户端有没有开 RLV(锁定和 RLV 限制要靠它),动画权限有没有点允许(姿势和移动控制要靠它)。

菜单没反应怎么办?

多半是脚本没在运行,或者还留着旧的 Beeta 脚本在冲突。回到根 prim 的内容里检查一遍。聊天指令没反应的话,看看 xx 是不是你角色名字的前两个字母。

驷马缚的绳子不显示?

子 prim 的名字不是 hogtie rope(要含空格、小写,完全一致)。

重新穿戴或重置后会保留什么?

主人、信任名单、公共访问、语言、锁定、钥匙、速度和各姿势保存过的悬浮高度都会保留。重新穿戴会重新应用当前姿势;完整重置后回到站立。

计时器在完整重置后会丢,公开延时关闭,佩戴者自控恢复开启,权限锁关闭。如果重置前正在自缚,会恢复解锁权限,但绳子仍然锁着。

到这里就是全部啦,玩得开心~