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怎么调整商品的大小、位置并编辑,让它适合我的化身?

右键已穿戴的物品选择编辑,用坐标轴或数值调整位置、旋转和大小。附常用的镜头和编辑快捷键。

开始之前

很多商品是按普通体型做的,买回来后可能要按自己的体型调整。先把物品穿上,并确认它不是绑骨(见绑骨相关 FAQ)。绑骨的物品会跟着体型变形,不能用编辑工具调整大小。

如果大小一栏是灰色的,说明物品是禁止修改(no-mod)的,无法编辑。

打开编辑窗口

  • 右键已穿戴的物品(或地上的物品),选择 编辑(Edit)。
  • 也可以按 Ctrl+3 切换到编辑模式,再点击物品。

在编辑窗口里打开 物体(Object) 标签页。如果只看到几个标签,点 更多信息(More info)。

移动、旋转、缩放

在窗口顶部选择模式,或直接在 物体 标签页里改数值。

  • 移动:拖动彩色箭头(红 X、绿 Y、蓝 Z)。附件的数值是相对于附着点的。
  • 旋转:选择旋转并拖动圆环,或者在使用移动箭头时按住 Ctrl。
  • 缩放:选择拉伸并拖动彩色方块,或者在使用移动箭头时按住 Ctrl+Shift。
  • 精确数值:在 位置(Position)、旋转(Rotation)、大小(Size) 里直接输入,方便微调。

勾选 两侧同时拉伸(Stretch Both Sides) 可以从中心向外缩放。Firestorm 没有等比缩放的勾选框,想保持比例,就在拖动拉伸方块时按住 Shift;或者在 大小(Size) 里按同样的倍数修改 X、Y、Z 三个数值。

多部件商品

如果商品由多个链接部件组成,勾选 编辑链接部件(Edit linked) 后点击某个部件,就只调整这一个部件。想整体移动或缩放,就取消勾选 编辑链接部件(或选中根部件),这样所有部件会一起变化。

快捷键

快捷键 作用
Ctrl+3 编辑模式
Alt + 点击,再移动鼠标 / 按 E 或 C 镜头聚焦与环绕,详见镜头控制
Ctrl + 拖动(移动箭头) 旋转
Ctrl+Shift + 拖动(移动箭头) 缩放
Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z 撤销 / 重做上一步编辑
Esc 镜头还原到自己身上

以上快捷键针对 Firestorm。

小技巧

  • 改动之前先记下原来的位置、旋转和大小,方便还原。
  • 用 Alt + 点击拉近镜头(见镜头控制),从正面和侧面都看一下。穿模(部件穿进身体)往往只差几厘米。
  • 每次只做小幅调整,并从多个角度检查。
  • 保留原始包装不要拆,需要重来时可以作为备份。
  • 编辑时不要点 重置脚本(Reset Scripts),也不要拆开商品,以免出问题。
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